随笔

SOLUS 技术档案的起点

SOLUS 用于沉淀游戏开发、图形渲染、工程实践和项目复盘中的长期技术笔记。

这篇文章是 SOLUS 技术档案的起点。后续内容会按主题进入不同分类,并通过标签形成可检索的知识链路。

写什么

我会优先记录这些内容:

  • 游戏项目中的真实问题和解决过程
  • 渲染、Shader、性能优化相关实验
  • Unity、Godot、Cocos 等引擎实践
  • 工具链、自动化和团队协作经验
  • 项目上线后的复盘与改进清单

怎么维护

每篇文章都是一个 Markdown 文件。构建脚本会读取 content/posts,自动生成文章页、归档页、分类页、标签页、搜索索引、RSS 和 sitemap。

以后写新文章时,可以运行:

npm run new:post -- "文章标题"

然后编辑生成的 Markdown 文件,再运行:

npm run build

这样技术档案就会更新。

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